사람과 컴퓨터 사이에 정보를 전송하려면 그 사이에 매체가 있어야 합니다. 인터페이스는 서로 다른 장치나 프로그램이 단일 컴퓨터에서 통신할 수 있도록 하는 하드웨어 또는 소프트웨어이다.
예를 들어, 이전에는 프로그램을 실행하기 위해 키보드를 눌러야 했지만, 요즘은 마우스 클릭 몇 번만으로 원하는 것을 할 수 있습니다. PC 운영 체제의 인터페이스가 텍스트에서 그래픽 및 하드웨어로 키보드에서 마우스로 변경되었기 때문입니다.
컴퓨터 기술이 발전함에 따라 인터페이스의 중요성은 점점 더 중요해지고 있다. 컴퓨터와 인터페이스는 분리될 수 없으며, 사람들이 컴퓨터를 편리하게 사용할 수 있으려면, 컴퓨터의 인터페이스는 인간의 감정에 따라 달라지는 형태를 취해야 한다. 기술이 발전함에 따라, 오디오와 시각에만 의존하는 인터페이스 기술은 직관적인 움직임, 터치, 냄새와 다양한 형태를 결합한 다차원 인터페이스 기술로 발전한다.
컴퓨터가 작고 지능적이 되려면 인터페이스 환경을 개선하는 것이 중요합니다. 예를 들어, 컴퓨터가 주머니에 넣을 수 있을 만큼 작더라도 키보드나 모니터를 휴대하는 것은 매우 어렵다. 이 경우 컴퓨터의 소형화 효과는 음성 인식 정보를 입력하고 안경을 사용하여 별도의 화면을 생성하는 이미지 인터페이스를 통해 두 배가 됩니다.
특히 인터페이스 기술은 지금까지 하드웨어나 소프트웨어만 사용했음에도 불구하고 시각적, 후각적, 촉각적 정보와 같은 정보를 한 번에 출력하기 위해 앞으로 더욱 발전할 것이다.
햅틱 인터페이스
햅틱이라는 단어는 그리스어 햅테시에서 유래된 형용사를 가지고 있습니다.
촉각 인터페이스는 사용자와 접촉하는 전체 시스템을 통해 촉각 장치의 움직임을 가상 환경으로 전송하는 가상 장치이다.가상 장치는 사용자에게 물리적 힘을 전달하거나 컴퓨터 그래픽과 물리적 속성을 통해 촉각을 생성하는 하드웨어 장치이다. 햅틱 인터페이스의 최종 목표는 사용자가 햅틱 장치에서 모델링한 가상 또는 실제 환경과 동일한 물리적 특성을 갖도록 하는 것입니다.
햅틱 인터페이스는 환경에 존재할 수 있도록 햅틱 장치의 위치 변화를 나타내는 가상 프록시를 포함합니다. 가상 에이전트와 가상 개체의 충돌로 인해 발생하는 힘이 FE이고 촉각 장치를 통해 사람이 느끼는 힘이 Fm인 경우 두 값을 동일하게 제어하는 것이 이상적인 촉각 인터페이스 시스템입니다.
이상적인 촉각 인터페이스를 구현하려면 정확한 모델링 방법, 모델 구현을 위한 하드웨어 및 제어 방법과 관련된 연구 지원이 필요하다. 햅틱 인터페이스는 좁은 의미에서 하드웨어 영역에만 한정되기 때문에 종종 햅틱 장치와 같은 의미로 사용됩니다.
촉각 인터페이스의 두 종류
촉각 인터페이스는 하드웨어 개발의 관점에서 크게 두 부분으로 나눌 수 있다. 다시 말해서, 사람의 말에서, 사람의 장치 개발에서. 그 사람은 서두르는 것을 느꼈다. 다시 말해서, 능동적인 장치 개발의 관점에서.
첫 번째는 근육이나 관절의 움직임을 통해 물체의 질량, 강성과 부드러움, 물체의 외관 등을 감지하는 움직임의 감각이다. 공정이 물리적으로 힘과 연결되어 있기 때문에 촉각 장치는 힘 발생에 유리한 로봇과 같은 기계적 구조를 가지며, 이를 위해 만들어진 촉각 장치를 힘 피드백 장치라고 한다.
두 번째는 피부가 표면에 닿으면 표면에 직접 닿아 부드럽고 거칠고 차갑고 따뜻함을 느끼는 현상이다. 이 프로세스는 복잡한 물리적 요소로 이루어져 있기 때문에 텍스처를 재현하려는 촉각 장치가 크게 다르며, 텍스처를 전송해야 하는 장치를 '키보드 디스플레이'라고 합니다.
전술적 장치는 목적에 따라 파워 피드 백 유닛과 텍스처 처리된 디스플레이 유닛의 두 가지 영역으로 나뉩니다.
촉각 상호작용의 ISO 국제 표준화 동향은?
2005년 10월 영국, 네덜란드, 스웨덴, 일본, 호주 및 독일의 6개국이 국제 촉각 표준화 기구의 틀 안에서 "TC159/SC4/WG9 키보드 상호 작용"을 개시했다. 작업 그룹의 목표는 전체 촉각 상호작용을 다루는 ISO 9241-900 시리즈를 개발하는 것이다.
9241-910은 촉각 상호작용의 주요 구성요소 및 구조이며, 9241-920은 준수해야 하는 기본 지침이며, 9241-930은 촉각 상호작용 시스템의 평가 기준이며, 9241-971은 촉각 상호작용 시스템의 설계 지침이다.
이러한 표준은 다양한 입력 매체에 대한 ISO 9241-400, 멀티미디어 정의의 경우 ISO 14915-2 및 다양한 감각의 접근성을 위한 ISOTS 16071과 같은 기존 표준에서 다루지 않는 촉각 상호작용 영역을 중심으로 개발된다. 한국은 2006년 10월에 열린 제3차 회의에 처음으로 참가했으며 2007년부터 ISO/TC159/SC4/WG9의 정식 회원이 되었다.
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