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그 사이에 사람과 컴퓨터 사이에 정보를 전송하기 위해서는 매체가 필요하다. 인터페이스는 컴퓨터에서 서로 다른 장치 또는 프로그램을 통신할 수 있는 하드웨어 또는 소프트웨어입니다.

과거에는 프로그램을 실행하기 위해 컴퓨터를 사용해야 했지만, 요즘은 마우스 클릭 몇 번만으로 원하는 작업을 쉽게 수행할 수 있어요. 이는 소프트웨어의 PC 운영 체제 인터페이스가 텍스트에서 그래픽으로, 하드웨어에서 키보드에서 마우스로 변경되었기 때문입니다.

컴퓨터 기술이 발전함에 따라 인터페이스의 중요성은 점점 더 중요해지고 있다. 컴퓨터와 인터페이스는 분리될 수 없으며, 사람들이 컴퓨터를 편리하게 사용할 수 있도록 하기 위해, 컴퓨터의 인터페이스는 필연적으로 인간의 감정에 의존하는 형태이다. 기술이 발전함에 따라, 시청각 영상에만 의존하는 인터페이스 기술은 다차원성과 직관적인 움직임, 촉각 및 후각을 결합한 다중 모드 인터페이스 기술로 발전한다.

컴퓨터가 작고 지능적이 되려면 인터페이스 환경을 개선하는 것이 중요합니다. 예를 들어, 컴퓨터가 주머니에 넣을 수 있을 만큼 작더라도, 지금처럼 키보드나 모니터를 휴대해야 하는 것은 다소 어색하다. 이 경우 컴퓨터의 소형화 효과는 음성 인식에 대한 정보를 입력하고 안경 위에 별도의 화면을 생성하는 이미지 인터페이스를 통해 두 배가 됩니다.

특히 인터페이스 기술은 I/O 정보(시각적, 후각적, 촉각적)로 진화할 것이며, 지금까지 단일 하드웨어 또는 소프트웨어만 정보를 입력 및 출력하는 데 사용되었음에도 불구하고 말이다.

 

햅틱 인터페이스.

햅틱이라는 단어는 그리스어 햅테스타이에서 유래된 영어로 "터치"를 의미하며 "터치"라는 형용사를 가지고 있습니다.

촉각 인터페이스(Haptic Interface)는 사용자에게 가벼운 터치를 전송하는 전체 시스템입니다. 물리적 힘으로 사용자에게 영향을 미치는 하드웨어 장치 또는 컴퓨터 그래픽과 물리적 속성으로 구성된 가상 환경. 햅틱 인터페이스의 궁극적인 목표는 햅틱 장치를 사용하여 모델링된 가상 또는 실제 환경의 물리적 특성을 동일시하는 것입니다.

햅틱 인터페이스에는 햅틱 디바이스의 위치 변화를 나타내는 가상 에이전트가 있어 환경에 존재할 수 있습니다. 가상 에이전트와 가상 개체의 충돌로 인해 발생하는 힘이 FE이고 촉각 장치를 통해 사람이 느끼는 힘이 Fm인 경우 두 값을 동일하게 제어하는 것이 이상적인 촉각 인터페이스 시스템입니다.

최적의 촉각 인터페이스를 구현하려면 정확한 모델링 방법과 모델을 구현하기 위한 하드웨어 및 제어 방법에 대한 연구를 지원해야 한다. 햅틱 인터페이스는 좁은 의미에서 하드웨어 영역에만 한정되기 때문에 종종 햅틱 장치와 같은 의미로 사용됩니다.

촉각 인터페이스는 하드웨어 개발의 관점에서 크게 두 부분으로 나눌 수 있다.다시 말해서, 촉각 장치 개발의 관점에서. 인간은 두 가지 주요 경로를 통해 촉각을 느끼고 촉각 인터페이스는 두 가지 주요 영역에서 개발되었다.

 

첫 번째는 물체의 질량과 강도와 부드러움에 관한 것인데, 이것은 물체의 외관을 느낄 때 근육과 관절의 움직임에 의해 접촉이 감지되는 현상이다. 이 방법은 물리적으로 힘과 연결되어 있기 때문에, 촉각 장치는 로봇처럼 힘을 발생시키는 데 유리한 기계적 구조를 가지며, 이를 힘 피드백 장치라고 한다.

두 번째는 피부가 피부에 닿았을 때, 형태나 작은 형태를 느낄 때, 매끄럽고, 거칠고, 차갑고, 뜨거운 표면을 느끼는 질감 현상이다. 이 프로세스는 많은 복잡한 물리적 요소로 구성되며, 텍스처를 재현하려는 촉각 장치의 모양은 매우 다양하며 텍스처를 전송할 장치를 촉각 디스플레이라고 합니다.

촉각 장치는 목적에 따라 힘 피드백 장치와 텍스처 표시 장치의 두 부분으로 나뉩니다.

 

촉각 상호작용의 국제 ISO 표준화의 경향은 무엇인가?

2005년 10월 영국, 네덜란드, 스웨덴, 일본, 호주 및 독일은 국제 표준화 기구(ISO) "TC159/SC4/WG9 촉각 상호작용"을 개시했다. 작업 그룹의 목표는 전체 촉각 상호작용을 다루는 ISO 9241-900 시리즈를 개발하는 것이다.

9241-910은 촉각 상호작용의 핵심 요소이자 구조이며, 9241-920은 촉각 상호작용의 기본 지침이며, 9241-930은 촉각 장치의 표준이다.

이러한 표준은 다양한 입력 장치에 대한 ISO 9241-400 표준, ISO 14915-2 멀티미디어 정의 표준 및 다양한 센서 접근성에 대한 ISO 16071을 참조하여 기존 표준에서 다루지 않는 촉각 상호작용 영역을 중심으로 개발된다. 한국은 2006년 10월에 열린 제3차 회의에 처음으로 참가했으며 2007년부터 ISO/TC159/SC4/WG9의 정식 회원이 되었다.

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